几天后。
    鯨跃游戏官方帐號,准时放出了第一波预热视频。
    標题简洁到极致:
    【新游《巡山》·预热开启】
    视频一开始,整个屏幕一片漆黑。
    耳边,只有风声呼啸。
    忽然,一声低沉的“咚”轰然炸响,
    像是巨物踩在岩石上,震得观眾的心臟都跟著颤了颤。
    黑暗中,一点微弱的月光撕开山林,勉强照亮那片阴森的荒野。
    就在观眾屏息凝神的时候,画面猛然一闪。
    一道庞然巨影,缓缓探出。
    下一秒,画面轰然推进!
    一只无名的大妖!
    它的獠牙森冷,眼睛像是两团燃烧的血焰。
    它缓慢抬起头,发出低沉的咆哮,镜头被震得一抖,
    画面接著摇晃,低角度,像是扛著摄像机往山里跑。
    山道崎嶇、浓雾瀰漫、枝叶交错,有一种压迫到极致的幽闭感。
    下一秒,画面切换。
    一只石猿的狂吼震彻山谷,独臂的身躯,却爆发出滔天的力量。
    它怒拍地面,岩石龟裂,尘土冲天而起。
    又是一只大妖!
    隨后,是一座破庙。
    风声呼呼,烛火摇曳。一个披著铁锁的女妖,静静立在佛像前。
    她的长髮在风中无声飞舞,手中的鉤镰反射出一丝冷光。
    她缓缓抬头。
    【写到这里我希望读者记一下我们域名1?1???.???】
    那一瞬间,屏幕前的观眾几乎条件反射地后退半步。
    这也是一只大妖。
    隨著鼓点的加快,画面不断切换。
    漆黑的湖面上,一只覆盖著鳞片的巨蟒蜿蜒而出,
    庞大的身躯一圈圈盘绕,湖水瞬间翻腾。
    荒野上,一头黑牛低著头,鼻息间喷著白气。
    它猛地衝锋,轰然撞断山石。
    雾气中,一个身披红袍的僧尸盘膝而坐,口中喃喃诵经。
    下一秒,他的眼睛猛然睁开,双手各握一把屠刀,挥起时捲起狂风。
    【boss】
    【boss】
    【boss】
    …
    每一个画面,都只有一个重点:对玩家的压迫感。
    三十秒。
    整整二十秒,屏幕前的观眾没有看到任何小兵,
    没有看到任何探索,没有看到所谓的新手村。
    只有一连串,几乎让人喘不过气的巨型怪物。
    最后,画面戛然而止。
    黑屏。
    隨后,字幕缓缓浮现:
    【没有小怪,全是boss。】
    【售价:128元】
    【11月30日,邀您巡山。】
    音乐骤停。
    寂静。
    ……
    不到一分钟的视频,评论区瞬间爆炸。
    “???这预告片嚇我一跳!好像全是boss?”
    “所以这游戏是真的没有小怪?上来就得打这种怪?”
    “这是鯨跃的下一个新游戏吗?”
    “臥槽128???不知道为啥,看到是鯨跃的作品。这价格我竟然觉得不贵!”
    “不贵你个头!现在消费都降级了,我每天枕头底下都压2000,隨时准备送外卖呢。”
    “兄弟们,预约了吗?我准备去试试!”
    “看这样子的动作类型的游戏啊!我超爱的好嘛!”
    “好看是好看,就是这游戏內容太少了!”
    “想玩!此刻,我的刀正在鞘中低吟!!”
    很快,预热视频的转发量直接破万。
    微博热搜开始出现,
    #巡山#
    #鯨跃新游#
    问答平台上,
    一个问题迅速衝上热门:
    【如果一款游戏没有小怪,只有boss,这种玩法可行吗?】
    底下的回答样百出。
    有人冷嘲热讽:
    “这是把玩家当练铁人三项了。”
    有人一本正经:
    “我觉得很有意思啊。以往游戏里的小怪都是浪费时间。如果直接全是boss,至少能保证每一步都充满挑战。”
    有人直接放狠话:
    “別的不说,这游戏我买定了,就冲鯨跃的这份自信!”
    几天后。
    鯨跃官方帐號继续放出第二波预热视频。
    这次更狠。
    標题写得比上次还直白,
    【你所见过的,只是山中一隅。】
    下一秒,画面瞬间一黑。
    隨著钟鸣声响起,整个屏幕像是被山体压塌,震出层层波动。
    ——咚!
    一只遮天蔽日的虎头蜈蚣,从断崖上缓缓探出身躯。
    它的尾巴缠绕著整整三条山脊。
    身披鎧甲、眼若金灯、每一次扭动,都让大地跟著颤抖。
    【断脊·虎虺】
    【山岳级危害·镇守西岭断口】
    画面一转。
    是雪原。
    天地白茫茫一片,一道披著披风的商队缓步穿行其中。
    背景音乐悄然变调,从浑厚鼓点变成了丝丝刺骨寒音。
    然后——雪地突然隆起!
    庞然大物破雪而出!
    那是一尊冰晶麒麟,额头竖眼泛著微光,背部寒刺直插天空!
    它迈动四蹄,所过之处,温度骤降!
    【寒渊·角夔】
    【山岳级危害·寒气可入骨】
    镜头再一次切换。
    海。
    死寂的大海。
    灰濛濛的天空下,浪涛翻涌。
    画面缓慢推进,摄像机仿佛正漂浮在海面之上。
    突然,海面剧烈隆起。
    不是波浪,而是某种庞然无比的背脊。
    “轰——”
    水幕冲天而起,数不清的触鬚在雾气里一根根张开。
    足有百米粗细的触腕从海面探出,密密麻麻,遮天蔽日。
    隨后,镜头猛地拉高。
    深渊里,一只巨大到根本看不到全貌的“海妖”浮现出来。
    它的眼睛缓缓睁开,幽幽的蓝光透出,直直照向观眾。
    【溟渊·魈母】
    【山岳级危害·棲居南海深渊】
    接著,是山林。
    是密林。
    是雨夜。
    是钟鼓雷鸣。
    是一个接一个的,妖物剪影、鸣啸声、落地衝击、鳞甲震盪、骨翼震展……
    而且,所有的妖,大部分画面都没有给全貌。
    只是角落。
    只是背影。
    只是剪影。
    但就是这些掠影,已然让人窒息。
    几乎不给观眾任何喘息的机会。
    这一支预热视频,比起第一支干脆利落、直切重点的宣发风格,
    完全转向了……窒息感风格。
    直到最后。
    画面突然安静下来。
    镜头,终於转到了人类角色身上。
    主角,登场了。
    不是横刀立马的英豪。
    不是长发飘飘的御剑少年。
    他是一个,看起来……毫无存在感的普通人。
    黑布衣,背旧剑。
    孤身立在群山脚下。
    腰间还掛著半块掉漆的腰牌,上头写著三个字:
    【镇妖司】
    他看上去渺小到几乎可以忽略不计。
    背景里的大妖身影,巍峨如山,宛如天神。
    而他,弱小到仿佛一粒尘埃。
    镜头缓缓拉远。
    一边是遮天蔽日的妖影,一边是微不足道的人类。
    形成最强烈的对比。
    压迫感在此刻,达到了顶峰。
    ……
    画面最后,黑屏,
    画面中央浮现出两个笔锋苍劲、仿佛以山石劈凿而出的大字——
    【巡山】
    下方紧隨一行小字,宛如一枚小小的鈐印:
    “鯨跃游戏,倾呈之作”
    视频,至此戛然而止。
    接著,微博上,还有部分文字说明。
    【山中妖,暂未探明。】
    【山不曾言语。】
    【巡山的人,代山立言。】
    【鯨跃·观鯨实验室】
    【项目负责人:姚闻清】
    【游戏类型:单人·类魂系列·全boss战斗·高压试炼·动作冒险·养成】
    【即將上线】
    宣传片一结束。
    不到两分钟的视频。
    震撼、压抑、窒息、狂热。
    所有情绪交织在一起。
    弹幕开始涌现极其反常的东西:
    “妈耶这视频我鸡皮疙瘩全起来了!”
    “不是,看这游戏的意思是去捉妖的?问题是这实力差距是不是有点悬殊啊!”
    “就是,人家那么大,主角那么小?咋不弄点战斗画面啊!”
    “估计弄了战斗画面你就不想玩了呢!”
    “这人太渺小了吧,真能打得过这些妖吗???”
    “国產游戏现在都玩这么大吗?这美术和尺度能过审?”
    “我预感这游戏绝对要火!真的很震撼啊!”
    “不是,你们都不看重点的吗?这次的项目负责人是姚闻清,老姚啊!”
    “观鯨的负责人,你们都忘记了?”