这个想法,在一瞬间让陆明整个人都有些发麻。
    魂系的核心是什么?是挫败感。
    是绝望中的挣扎。
    而绝望从哪来?
    从强度差距里来。
    在一般的rpg里,玩家会经歷“打杂兵、攒资源、成长、再打大怪”的流程。
    这是节奏,是玩家成长曲线。
    但是,如果……把所有“杂兵”“小兵”刪掉呢?
    只剩下boss?
    全程boss战,全程压迫感,全程血条拉满的紧张氛围。
    游戏一开始,迎面撞上的,就是那种能一口吞掉一座村子的庞然大物。
    这……才是极致的魂味!
    陆明嘴角不由自主地上扬。
    他的心里,也慢慢浮现了一个简单的背景设定:
    在一个妖物横行的大世界里,人类的最后防线叫“镇妖司”。
    但这座机构,早已没落。
    玩家扮演的主角,正是刚从镇妖司毕业的“菜鸟”。
    陆明脑海里闪现一个画面:
    一名身穿破旧官服、脚步踉蹌的年轻捕快,站在夜色下的古巷口。
    巷子尽头,是一头伏在血泊中的大妖。
    那妖,毛髮如墨,瞳孔森冷,骨架畸形,如山而伏。
    它只是“看”了捕快一眼,便让他血液逆流、脚步冻结、几欲窒息。
    他试图拔刀。
    但——“miss!”。
    甚至伤害面板上,只飘起一个嘲讽般的“-1”。
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    玩家掌握的,全是一些荒唐可笑的手段:
    用鞭炮嚇跑妖物,
    拿鸡血画没用的符咒,
    角色掌握的,全是民间歪法子。
    对大妖根本没有实质性的伤害!
    这很正常,因为你刚从“镇妖司”毕业。
    但这个组织,早已名存实亡。
    传承断绝,秘籍残缺。
    绝望,压迫,未知。
    这还怎么玩。
    陆明眼睛眯起,
    暂时,他就想到这。
    至於这个游戏剩余的框架,
    角色的主线,陆明还没想好,
    但是有这个引子就可以了,
    做游戏就是这样,
    有个灵感,就可以建文件夹了。
    而且,他又不需要拉投资,有这个开头的框架就足够了!
    再者,以陆明自己的经验来看,想的太多,也没有用。
    因为鯨跃人才太多了,
    总有人会把这个事情给完善好的!
    这次也是一样,
    有这个故事的设点摆在这,
    有全是boss,和魂系游戏的要求摆在这,
    折磨的意味已经很明显了,
    再捞点负面情绪,也只是洒洒水的事情,
    但是,这个游戏,肯定不能再让老周、梁聪他们去负责,
    这些人,都是脑补怪,
    万一又弄个无限復活、降维打击啥的,那这游戏设定就毁了。
    这次,肯定不能再把之前时间回溯的机制给弄出来!
    陆明脑海中走马灯一样,
    一个个的划过公司现有的游戏负责人,
    好像每一个,都有背刺的经验。
    “这个游戏……”
    陆明眯起眼,心里慢慢盘算,
    绝对不能交给专业的策划人。
    理由很简单,专业策划太懂玩家了,也太懂游戏机制了!
    它不能交给太懂游戏的人做。
    尤其是现在鯨跃內部一堆“有想法的策划怪”。
    这种游戏,如果交给老周,琪亮他们去做,一定会被“修饰”。
    他们会本能地想办法让玩家“玩得下去”,
    甚至主动给出各种保底机制、奖励机制、反转机制!
    陆明在心里下了断言。
    那该找谁呢?
    他脑子开始飞快筛选名单。
    他现在要找的是一个,
    技术过关,做过游戏,但又没完整做过游戏,
    不是专业游戏策划,又相对机械善於执行的人。
    甚至,最好是一个纯理工男。
    越不像“游戏人”,越好!
    想通了自己找人的要求,
    下一秒,一个名字,从他脑海里猛地蹦了出来!
    鯨跃上下,这个人,绝对是最合適的!
    姚闻清!
    老姚!
    没错,就是观鯨那边的姚文清!
    理工科人才!行业型人才!
    一个专业不对口的人才!
    技术背景深厚。
    对於底层架构、伺服器稳定性、算法优化,都有过硬的水准。
    而且,对於游戏,也有一点经验,他不是一无所知。
    之前的《洪荒不设防》、《失控伴奏》都是从鯨跃这边移植到星舟上的。
    他不可能不了解游戏开发!
    但是这些游戏基本上也不是姚闻清策划的,
    甚至於连二创都算不上!
    虽然他们自己也弄出过《息野》、《浮声绘梦》、《踏跃》这些適用於星舟的沉浸式投影游戏,
    但是这些游戏,和真正意义上的魂系游戏还是有差別的!
    那是沉浸式体验,是投影空间的影像交互,是导览+幻想的敘事剧场。
    更多的,是一种模擬器!
    做硬体和软体是不一样的!
    这种游戏的思维方式和传统的游戏策划完全不同!
    而且老姚对於魂系游戏的理解,製作,可以说,基本上,等於零。
    至於深层次的攻击动作、判定范围、ai逻辑、关卡设计,
    都足够他研究了!
    但是这,也就是陆明要的效果。
    让一个纯粹的技术性人才来製作这款游戏!
    陆明非常期待!
    就是,不知道老姚能不能忙的过来!
    陆明不想管那么多,他一拍桌子,直接起身!
    他脑海里那股灵感火焰,此刻已经烧得他坐不住了。
    这事,不能拖。
    说干就干。
    他甚至都没去打电话,怕对方反应不过来直接拒绝。
    这事,必须当面谈!
    陆明大步流星地出了办公室,直接来到了观鯨一期工厂。
    等他走到工厂的开放区时,一眼扫过,愣住了。
    “……人呢?”
    “不在这”
    工厂这边的服务人员正在整理文件,看到陆总有些激动:
    “陆总!……姚总今天不在这边,在实验室。”
    “实验室?”
    “老姚没盯生產了吗?”
    “早知道该打个电话问问的!”
    陆明没多说,径直离去,重新来到观鯨实验室。
    门刚开,一股冷风夹著电流声扑面而来。
    实验室里一排排银白色设备整齐排列,
    中央是一片空旷空间,
    投影设备正在运转,星舟的光柱交织,正幻化出一片虚擬的夜市。
    灯火点点,檐角飞檐,市声喧囂。
    一个巨大的立体画卷,在空气中徐徐展开。
    陆明总感觉这画面有些熟悉。
    投影下,
    陆明也看到了熟悉的两个人影,
    一个白衬衫皱巴,
    另一个短髮马尾,
    正是老姚和他的得意助理,程青。
    两人正在不断沟通,陆明站在门口足足看了三十秒,
    也不知道两人正在嘰里呱啦说些啥。
    “……你们搞啥呢?”
    程青回头,看到是陆明,一愣,赶紧起身。
    “哎呀陆总……”
    “你怎么来了!”
    陆明脚步已经走进了投影区域,一边环顾,一边问:
    “我想问一句……你们这是搞啥呢?”
    他指了指投影空间,那一整片灯火通明的古风街市。
    这一幕,好像有点熟悉啊。
    “我刚才看了半天,越看越眼熟。”
    “这不是……”
    他眯起眼,
    “《宋脉千灯》?”
    程青一听,立刻抬手一拍脑门,
    “没错!陆总!”
    “你眼真尖!”