几天后,
    隨著北山的持续发力,网上舆论渐起。
    网络上的风向,已经从一边倒的“鯨跃洪荒三件套”吹回了更复杂的討论。
    虽然《洪荒不设防》还在热,《谁欠谁了》也依然高掛免费游戏榜,
    但越来越多的声音开始出现偏移。
    各大论坛、游戏社区、弹幕视频区、长评测区,话题热度依然在,
    可调性却变了味儿:
    “鯨跃的游戏……你说不好玩吧也不是,但除了会搞营销,还剩什么?”
    “你做格斗就做格斗,做模擬就做模擬,非得对標北山是吧?”
    “《洪荒不设防》也就看个特效,打击感其实一般…”
    “拋开游戏性不说,《谁欠谁了》除了gg系统,全靠玩家自己社死,內容不就那点?”
    “我笑了,营销真牛逼,游戏也真是小打小闹。”
    “太好玩了!一点都不臭!敏感肌也能用!”
    “充满期待!北山《剑烬孤岛》確实硬,动作丝滑,武侠味拉满。”
    “3d格斗又不是新东西,鯨跃就靠特效活吸眼球。”
    “……”
    尤其是在北山游戏官方突然发布的一则重磅视频之后,
    《剑烬孤岛·武魂实机预告》
    一开头就是古风战歌+水墨破碎的片头,
    接著是流畅到极致的双刀、长枪、拳掌、步法切换操作演示。
    再配上山林雨夜、孤岛残阵的美术场景,
    让许多原本沉迷武侠类的玩家开始动摇:
    “臥槽,这才是动作游戏吧!”
    “鯨跃那个是爆炸特效,这个才是真实物理反馈啊!”
    “为啥非得捧一踩一?鯨跃和北山的这游戏也完全不一样啊!”
    “我不是槓啊,但说实话……这才是打击感。”
    “而且你看北山这手感演示,就冲这一点,我直接预约了!”
    “人家鯨跃也没说他们是在做打击感啊!你收了多少钱,哪哪都有你!”
    “鯨跃就是做宣传片的,北山才是真做產品的。”
    ……
    陆明坐在办公室,悠然地刷著评论。
    他一手托著下巴,眼里却泛著点光。
    “嘖……行啊,这是真的吵起来了!”
    各个评论区上,陆明看得津津有味。
    这就是他预期的样子!
    而且只要越临近北山游戏上线的时间,热度就会越大,
    自己这一波操作,不仅是在拱火,同样也给北山贡献了一波流量,
    人家没准还会谢谢咱呢!
    眼下,《剑烬孤岛》现在的预约人数已经朝著千万级別去了,
    这种大体量的用户,
    只要捎带嘴的看一看,
    那带来的负债值就足够自己的了!
    而且,不仅是北山那块,
    鯨跃这边,《谁欠谁了》的骂声依旧给力!
    “你给我gg啊你倒是!赔不是按钮冷却24小时?我道心都碎了你知道吗?”
    “我已经不记得自己玩游戏是为了什么了……我现在像在上班,npc全是我领导。”
    “鯨跃,你懂不懂经营啊,你多开放一下gg渠道啊!”
    陆明越看,眼越亮。
    《谁欠谁了》现在游戏评分4.3分,
    入库数更是超百万,而且两款游戏带来的收益也非常可观!
    玩的人多,骂的人多,评分还高,
    质量不说逆天,但还算过得去。
    完美了。
    这就是梦中情游!
    没错!这游戏,就是陆明心目中最理想的游戏!
    要知道,《谁欠谁了》在他最初的设想中,顶多只是作为《误道洪荒》的小弟。
    一个辅助產品,一个送著玩的社交模擬游戏。
    谁想到,它真成了玩家社交情绪浓度最高的游戏。
    这游戏太给力了,现在直接转正了!
    评论区一天到晚全是:
    “我该怎么赔不是?”
    “我人情帐本已经炸了。”
    “我修个仙跟当人事专员似的。”
    更离谱的是,这些人还都没弃坑。
    在线时长飆升,社区话题不断,
    这得给自己贡献多少负债值啊!
    要是自己现在就能结算,其实也不错!
    ……
    五月初,
    《剑烬孤岛》正式上线当天。
    中午十二点整,北山游戏的官博只发了一句平静的文案:
    【孤岛燃剑火,江湖起杀机——《剑烬孤岛》现已上线,等你登岛。】
    游戏售价:99元。
    平台標籤:国產武侠·动作生存·大逃杀。
    核心玩法:百人江湖对决,生死一线之间。
    下方配图仅是一幅黑白交叠、刀光剑影的封面,极简风格,没有任何浮夸宣传。
    但下一秒,整个游戏圈就像被引爆了一样,瞬间炸开!
    微博热搜、音浪网推荐、呼扑首页、贴吧置顶、蒸汽平台、各大直播平台的头图,全是同一个词条:
    【北山新作·剑烬孤岛·正式上线】
    短短十分钟,词条便衝进了热榜前三。
    评论区、弹幕区、直播平台,全线沦陷。
    好像所有人都在玩这个游戏。
    “冲了!我早就买好了!”
    “臥槽,这地图画得也太美了吧?”
    “手感太顺了!剑刃碰撞的时候我鸡皮疙瘩都起来了!”
    “我已经杀了五个人了,不想打架,只想看美术。”
    “我一个打九个,我感觉自己是洪七公!”
    “这就是江湖,该有的血腥与风骨。”
    “北山游戏,真的稳。”
    “刚才开了一把……兄弟们,这是真的武林修罗场!”
    直播区也开始沸腾。
    各大头部主播和整活主播齐上阵。
    有扮少侠的,有模仿大宗师的,甚至还有主播cos白衣剑客,
    边跳边打边念诗。
    “昔日桃开三径,今朝剑光照人心——兄弟们!我冲啦!”
    几乎一瞬间,《剑烬孤岛》完成了最残酷、也是最具仪式感的首发洗脑。
    开服不到两个小时,伺服器已迫近负荷。
    而此刻的鯨跃內部。
    陆明坐在会议室里,刚拿出一罐可乐,还没来得及拉开拉环,
    他当然也刷到了这波热度,
    他眨了眨眼,看著“实时热度排行榜”,深吸一口气。
    《剑烬孤岛》全平台热搜第一。
    “终於来了啊。”
    陆明咧嘴笑了一下。
    人家做了这么久的铺垫,
    能不能成,就看今天的结果了!
    陆明没露出半点惊讶,反而像是终於等到计划中的关键一环。
    “真上线了。”
    “也真爆了。”
    陆明笑著摇头,然后
    点开了蒸汽平台,直接买了一份《剑烬孤岛》。
    安装、加载、进入游戏,一气呵成。
    画面中,先是一段黑白墨影开场动画。
    山雨欲来,群山沉默,残阳如血,背景音是沉鬱的战鼓与刀鸣。
    取名、选人、单人对决……
    陆明正式进入游戏。